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 Lista de jutsus, rangos Gennin, Chunnin y jounnin

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black-ninja
Chuunin
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MensajeTema: Lista de jutsus, rangos Gennin, Chunnin y jounnin   Lista de jutsus, rangos Gennin, Chunnin y jounnin I_icon_minitime22/10/07, 01:11 pm

Raiton, palmada de volteos
Riquiere: Ninjutsu:8, Control de chakra:12, Afinidad elemental: rayo+4
Gasta: 3 chakra
Daño: 0 PV
Descripción: el usuario que utiliza este jutsu extiende su brazo
con la mano abierta y comienza a acumular una pequeña cantidad de chakra en la
mano, cuando concentra el chakra necesario de la mano se libera una pequeña
chispa que si es tocada por el rival este es paralizado por 2 post.


Raiton, puño relámpago
Requiere:Ninjutsu:12, Control de chakra:12, Afinidad elemental: rayo+5
Gastar: 7 Chakra
Daño: 10% PV
Descripción: El usuario extiende su mano con el puño cerrado y
acumula una pequeña cantidad de chakra para liberar una pequeña descarga eléctrica
que puede causar un pequeño daño al rival.

Raiton, patada relámpago
Requiere: ninjutsu:12, control de chakra:18, afinidad elemental rayo+5
Gastar: 7 chakra
Descripcion: el usuario concentra chakra electrico en sus pies para poder realizar poderosas patadas.

Raiton, Shuriken del relámpago
Requiere: Ninjutsu:12, control de chakra:15, Afinidad elemental: rayo+7
Gastar: 4 Chakra (por cada shuriken lanzada)
Daño: 8% PV (por cada shuriken que dan en el blanco)
Descripción: se libera de las manos una pequeña cantidad de
chakra de las manos para poder cargar de electricidad cualquier arma que toques
con las manos, por cada arma que utilices se descuenta la misma cantidad de
chakra, el nombre del jutsu puede variar dependiendo del arma o armas
utilizadas.


Raiton, Gran puño relámpago
Requiere: ninjutsu:15, control de chakra:18, afinidad elemental: rayo+10
Gastar: 14 Chakra
Daño: 20%
Descripción: esta es una versión mejorada del puño relámpago, la
diferencia de esta es que se duplica su efectividad por lo tanto se debe
utilizar el doble de chakra, pero este jutsu también puede paralizar al rival
por 1 de sus turnos

Raiton, loto frontal, vercion de la aldea del rayo
Requiere: nunjutsu: primer nivel, taijutsu: primer nivel, control de chakra: primer nivel, afinidad elemental: rayo+12, primera puerte abierta.
Gastar:40 chakra
descripción: el ninja consentra chakra electrico en los pies y corre hacia el rival y se posa debajo de el y le da una patada relampago en la pandibula lanzandolo para arriba, luego se le da un gran puño relampago para lanzarlo al suelo

Raiton, combo de la aldea del rayo
Requiere:Ninjutsu:primer nivel, taijutsu:primer nivel, control de chakra:primer nivel, afinacion elemental: rayo+12
Gastar: 30 Chakra
Daño: 25%
Descripción: el usuario junta sus palmas y comienza a acumular
una mediana cantidad de chakra en sus manos y pies(para aumentar su velocidad)
luego se dirige al o los rivales para poder darle unas palmadas en el pecho y
el rostro rápidamente se le da una patada en el pecho cargada de electricidad para
lanzarlo lejos de ti, este jutsu puede aturdir al rival.


Raiton, explosión de volteos
Requiere: ninjutsu:primer nivel, control de chakra:primer nivel, afinacion elemental: rayo+20
Gastas: 60 Chakra
Daño: 60% PV
Descripción: el usuario se concentra su chakra para liberar repentinamente
una gran descarga de electricidad de todo su cuerpo, esta técnica es
recomendable utilizarla como ultimo recurso ya que requiere una gran cantidad de
chakra, pero es casi imposible de esquivar


Raiton, bolas relámpago
requiere: ninjutsu:35, control de chakra:38, afinacion elemental: rayo+21
Gastas: 100 Chakra (se lanzan 5 bolas relámpago, 20 chakra por
cada una)

Daño: 25% PV (por cada bola relámpago que de en el blanco)
Descripción: se acumula gran cantidad de chakra para lanzar 5
bolas pequeñas de chakra


Raiton, torbellino relámpago
Requiere: ninjutsu:segundo nivel nivel, taijutsu:segundo nivel, afinacion elemental: rayo+28
Gastas: 100 Chakra
Daño: 60& PV
Descripción: el usuario concentra todo su chakra y libera una cierta cantidad de chakra en
los pies para correr en dirección al rival, luego se comienza a girar alrededor
del rival y se comienza a liberar electricidad de todo el cuerpo creando un torbellino
eléctrico, por ultimo se va acercando al rival asta que su cuerpo reciba el
daño de todo nuestro cuerpo que lanza constantemente electricidad, el efecto de
este jutsu puede aumentar un 25% si se abre la primera puerta, la puerta de
apertura.







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