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 Kurapika PP 2

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MensajeTema: Kurapika PP 2   Kurapika PP 2 I_icon_minitime11/08/08, 03:21 pm

Kurapika

* Nombre en katakana: クラピカ (Kurapika)
* Nombre en romanización Togashi: Curarpikt
* Fecha de nacimiento: 4 de abril
* Edad: 17
* Tipo de Nen: Materialización (具現化 Gugenka)/Especialización (特質 Tokushitsu) (Ojos escarlata)
* Hatsu: Emperor Time - "Momento Absoluto" (エンペラータイム - "絶対時間" Enperā Taimu - "Zettai Jikan")
* Número de participante: 404

Kurapika
es el único superviviente de la tribu Kuruta, que fue masacrada hace
cinco años. Los ojos de este pueblo tienen la cualidad de volverse de
un color rojo ardiente cuando cualquiera de ellos se siente desbordado
por alguna emoción, normalmente la ira. Por esa cualidad, estos ojos se
denominan ojos escarlata (火色の眼, literalmente, "Ojos color fuego"), y se
consideran como una de las maravillas del mundo de Hunter × Hunter. Los
ojos escarlata fueron el motivo por el cual la tribu Kuruta fue
asesinada por los Nómadas Fantasma - La Araña (幻影旅団 Gen'ei Ryodan - クモ
Kumo). Kurapika desea convertirse en Cazador, concretamente Cazador de
Listas Negras (Black List Hunter) para vengarse de ellos y recuperar
los ojos de su gente, a pesar de que los Cazadores de Listas Negras
sean los que menos le agradan. Kurapika destaca por su inteligencia, su
carácter apacible y sereno la mayor parte del tiempo y por ser muy
equilibrado en todos los aspectos físicos. Es el único del grupo que ha
logrado desarrollar su Nen al completo.

Técnica:

Durante
el examen de Cazador hasta la saga de la residencia Zaoldyeck, Kurapika
utilizaba dos espadas cortas (similares a unos tantō, pero más grandes)
enlazadas con una cuerda, las cuales escondía bajo su manto cuando no
las empleaba.

Su Hatsu es una técnica muy compleja y arriesgada,
tanto que para poder alcanzarla se deben establecer dos juramentos.
Kurapika debe fijar una condición y jurarla de corazón. Cuanto más
fuerte es la condición, más fuerte es la habilidad. Si la condición no
se cumpliese, el Nen de Kurapika desaparecería. La primera condición
que se impone Kurapika es que su Hatsu sólo será usado para combatir y
acabar con el Gen'ei Ryodan (Concretamente la Chain Jail y la Judgement
Chain), y la segunda morir si no respeta la primera condición. De esta
manera, Kurapika consiguió materializar unas cadenas casi irrompibles,
cada una de ellas ligada a un anillo en cada dedo de su mano derecha.
Las cadenas y sus funciones son:

* Dedo pulgar - Holy Chain (ホーリーチェ-ン Hōrī Chēn)

Su
extremo tiene forma de cruz. Esta cadena tiene únicamente fines
curativos. Es capaz de curar heridas producidas por ataques de
Refuerzo. Cuando Kurapika está en el estado de Especialización, la Holy
Chain aumenta su poder y llega a sanar heridas graves de cualquier tipo
en cuestión de segundos.

* Dedo índice - ¿¿??

El objetivo de esta cadena aún no ha sido revelado en la obra de Yoshihiro Togashi o en las guías anexas.

* Dedo corazón - Chain Jail (チェーンジェイル Chēn Jeiru)

Su
extremo tiene forma de gancho o anzuelo. El único propósito de esta
cadena es capturar a los miembros del Gen'ei Ryodan exclusivamente,
dejándolos en un estado de Zetsu (Nen omitido y bloqueado, por lo cual
no puede ser empleado para huir) y es prácticamente irrompible, para
que no pueda ser rota ni por el miembro más fuerte de la banda. Si
Kurapika empleara esta cadena con alguien ajeno a la Araña, moriría.

* Dedo anular - Dowsing Chain (ダウジングチェーン Daujingu Chēn)

El
extremo de esta cadena es una esfera. Kurapika suele utilizarla para la
defensa, como por ejemplo para atrapar balas en el aire y evitar que
impacten, pero también de manera ofensiva, golpeando con ella. Además
tiene una función especial: encontrar personas y objetos concretos
(como la ubicación de una persona utilizando un mapa, un tesoro
escondido o una persona que miente); este uso es similar a la
radiestesia (Dowsing).

* Dedo meñique - Judgement Chain (ジャッジメントチェーン Jajjimento Chēn)

Cadena
con forma de puñal o espada en su extremo. Es otra de las cadenas cuyo
uso está restringido a la Araña, y que condiciona la vida de Kurapika,
pues está vinculada a su corazón. La Judgement Chain apunta hacia el
corazón del objetivo (entrando en su cuerpo) y lo rodea. En ese
momento, Kurapika impone dos condiciones, que el objetivo debe cumplir
para seguir viviendo. Si no cumple una o ambas condiciones, la cadena
atraviesa su corazón, acabando así con su vida. Lo mismo ocurriría si
Kurapika no cumpliese alguna de las condiciones que se impuso a sí
mismo.

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